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在 Unity 中当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?( )

(A)Occlusion Culling

(B) NavMesh

(C) Light Probes

(D) Culling Mask

参考答案
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