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虚拟现实应用开发
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在 Unity 中当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?( )
(A)Occlusion Culling
(B) NavMesh
(C) Light Probes
(D) Culling Mask
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在创建Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有sides(边数),smooth(平滑),Radius(半径)、Height(高度)
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