在 Unity 中当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?( )
(A)Occlusion Culling
(B) NavMesh
(C) Light Probes
(D) Culling Mask
参考答案
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