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关于 Unity 中 Vector3 的 API,以下说法正确的是( )。

(A)Vector3.normalize 可以获取一个三维向量的法线向量

(B)Vector3.magnitude 可以获取一个三维向量的长度

(C)Vector3.forward 与 Vector3(0,0,1)是一样的意思

(D)Vector3.Dot(向量 A,向量 B)是用来计算向量 A 与向量 B 的叉积

参考答案
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