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虚拟现实应用开发
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在 Unity 的 Mecanim 系统中,Body Mask 的作用是( )。
(A)指定身体的某一部分是否参与骨骼动画
(B)指定身体的某一部分是否参与物理模拟
(C)指定身体的某一部分是否可以输出骨骼信息
(D)指定身体的某一部分是否参与渲染
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