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已知OnEnable和OnDisable事件的触发是即时的,并且这两个事件是综合考虑GameObject的active状态和脚本的enabled状态的。如果我们实例化一个激活的GameObject,并且在挂上一个enabled的脚本后把它加入场景会调用一次OnEnable,并且早于Start。

(A)正确

(B)错误

参考答案
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