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初级虚拟现实技术应用师
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网络接口层对实际网络媒体的管理,定义如何使用实际网络来传送数据。
(A)正确
(B)错误
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1
Unity 中可以像添加组件一样把脚本添加到游戏物体上。
2
物体与脚本对象在启用状态下,OnEnable,Awake,Start执行顺序是()。
3
如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,应该开启该Game Object上哪种组件的哪种属性() 。
4
渲染数据视窗中显示的数据不包括()。
5
区域光源(Area Light)像是()。
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