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初级虚拟现实技术应用师
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Unity面向组件开发,游戏物体想要实现什么样的功能,只需要添加相对应的组件就可以了,但不会在属性面板上显示出来。
(A)正确
(B)错误
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1
点光源(Point Light)不受光源什么属性的影响? ()。
2
关于优化内存,下列说法正确的是()。
3
使用Unity创造内容的所有权归属()。
4
在一个游戏物体中,我们可以添加()组件使其具有物理属性()。
5
下列关于protocolbuffer的说法中,错误的是()。
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