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初级虚拟现实技术应用师
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Update在每一帧调用,用于实现各种行为逻辑。
(A)正确
(B)错误
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1
Unity面向组件开发,游戏物体想要实现什么样的功能,只需要添加相对应的组件就可以了,但不会在属性面板上显示出来。
2
下列引擎中属于非商业引擎的是()。
3
摄像机组件中的哪个属性是控制角度大小的()。
4
导航在游戏当中的概念就是从一点走到另外一点的过程,在该过程中需要考虑:阻挡,路径选择,可走地形 ,地形特点以及拟人化等多方面因素。
5
已知OnEnable和OnDisable事件的触发是即时的,下列说法正确的是()。
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