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初级虚拟现实技术应用师
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Update在每一帧调用,用于实现各种行为逻辑。
(A)正确
(B)错误
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1
下列哪些变量是 ShaderLab 中内置的()。
2
下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述错误的是()。
3
已知OnEnable和OnDisable事件的触发是即时的,下列说法正确的是()。
4
在Unity工程的一个场景中,需控制多个摄像机的渲染画面的前后层次,下列Camera组件选项中与此不相关的有()。
5
在Unity中,Collider所指的是什么()。
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