登录
注册
首页
->
初级虚拟现实技术应用师
下载题库
当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过Occlusion Culling 剔除遮罩模块实现该功能。
(A)正确
(B)错误
参考答案
继续答题:
下一题
更多初级虚拟现实技术应用师试题
1
Unity2D平台开发,碰撞方法是()。
2
如果需要让一个动态物体也能模拟出全局光照的效果,我们需要用到()。
3
Unity材质中Stander Shader,标准着色器的工作流是()。
4
在Unity编辑器中创建一个Directional Light,步骤为GameObject->Create Other->Directional Light。
5
在Unity中,停止对Game视图进行预览播放的快捷键操作是以下哪一项() 。
考试