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初级虚拟现实技术应用师
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用0或者null来yield的意思是告诉协程等待下一帧,直到继续执行为止。
(A)正确
(B)错误
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1
在调节灯光亮度时,我们可以使用()属性。
2
Unity中的Light组件,ShadowType属性可以实现图案投影。
3
纹理(Texture)可以应用的光源是()。
4
以下哪些是Unity 引擎支持的光照模式()。
5
HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性()。
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