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初级虚拟现实技术应用师
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OnDestroy在组件被销毁时调用,只有GameObject被激活过才会触发。
(A)正确
(B)错误
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1
如何在Unity下安全地在不同工程间迁移Asset数据()。
2
当前游戏视窗的状态是()。
3
如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,应该开启该Game Object上哪种组件的哪种属性() 。
4
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5
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