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初级虚拟现实技术应用师
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多选题 :
下列哪些变量是 ShaderLab 中内置的()。
(A)UNITY_MATRIX_IT_MV
(B)UNITY_MATRIX_VP
(C)UNITY_MATRIX_T_MV
(D)UNITY_MATRIX_P
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1
通过Windows->Asset Store可以打开Unity的Asset Store()。
2
区域光源(Area Light)像是()。
3
在射击游戏当中不经常使用的相机视角是()。
4
关于预设体,下列说法错误的是()。
5
关于Unity脚本的说法中,正确的是()。
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