登录
注册
首页
->
初级虚拟现实技术应用师
下载题库
多选题 :
在使用Unity引擎时,Camera的Culling Mask说法错误的是()。
(A)表示相机的渲染层
(B)与相机渲染无关
(C)选中的层不会被渲染
(D)用来检测射线碰撞
参考答案
继续答题:
下一题
更多初级虚拟现实技术应用师试题
1
关于Socket类,下列说明正确的有()。
2
下列哪些技术是目前Unity所支持的Occlusion Culling技术()。
3
协程可以嵌套任意多层,且IEnumerator类型的方法不能带ref或者out型的参数,但可以带被传递的引用。关于协程下列说法正确的是()。
4
下面关于类和结构体的说法,正确的是()。
5
关于if(go.CompareTag("Enemy"))和if(go.tag == "Enemy")两种判断方法哪种是合适的()。
考试