多选题 : 下列对Unity预计算实时全局光照模式(Precomputed Realtime GI模式)的描述正确的是()。
(A)动态对象也可以参与烘焙
(B)光照信息会被烘焙到"Lightmap"光照贴图中
(C)需要把光源调整成混合(Mixed)模式
(D)对实时运行效率没有影响
参考答案
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

(A)动态对象也可以参与烘焙
(B)光照信息会被烘焙到"Lightmap"光照贴图中
(C)需要把光源调整成混合(Mixed)模式
(D)对实时运行效率没有影响