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初级虚拟现实技术应用师
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多选题 :
以下哪些属于Unity所定义的Rendering Path()。
(A)Forward Rendering
(B)Vertex Lit
(C)Pixel Lit
(D)Deferred Lighting
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1
在Unity引擎中,关于如何向工程中导入图片资源,以下正确的是()。
2
以下哪个选项是对反射探头“实时渲染模式”的错误的描述()。
3
Unity引擎的中,以下对 MeshRenderer组件描述错误的是()。
4
如果将一个声音剪辑文件从Project视图拖动到Inspector视图或者Scene视图中的游戏对象上,那么该游戏对象会自动添加下列哪种组件()。
5
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
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