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初级虚拟现实技术应用师
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多选题 :
关于优化内存,下列说法正确的是()。
(A)压缩自带类库
(B)释放AssetBundle占用的资源
(C)代码中少产生临时变量
(D)将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉
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1
在Unity的原生2D系统中,下列哪个组件允许一个Sprite对象在RigidBody的控制下围绕着空间中某一个点进行 旋转()。
2
对于Prefab,以下说法错误的是()。
3
下列关于可见性修饰符的描述,说法错误的是()。
4
请问在下边工具栏中,箭头所指按钮的功能是()。
5
Application.loadLevel命令为()。
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