Unity中,以下对 Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项()。
(A)Mesh Renderer组件决定了场景中GameObject的位置、旋转和缩放
(B)为场景中的某一GameObject增添物理特性,需要为该GameObject添加Mesh Renderer组件
(C)Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获取网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染
(D)Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
参考答案
继续答题:下一题
更多初级虚拟现实技术应用师试题
- 1构成互联网的最基础的通信协议是什么?
- 2党委(党组)在党内监督中负_____责任,_____是第一责任人,党委常委会委员(党组成员)和党委委员在职责范围内履行监督职责。
- 3江苏交通控股有限公司在十四五规划中的发展定位是:全省重点交通基础设施建设领域有带动力的()、全国综合交通产业领域有竞争力的()、全球高速公路领域有影响力的()。
- 4咽拭子采集时使用拭子擦拭持续时间为()
- 5小莉和小王结婚两年后有了个儿子,但是小莉一直想要一个女儿,生完孩子后小莉有点轻度的产后抑郁,不愿意看到孩子,有时甚至会打骂孩子,小王十分的担忧和郁闷,寻求社工帮助。社工介入后,除了要给小莉做心理疏导以外,还需要为这对夫妻提供( )服务。
- 6为了避免微生物学实验室实验记录或产生其它文件带来的污染,正确操作是( )。