Unity中,以下对 Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项()。
(A)Mesh Renderer组件决定了场景中GameObject的位置、旋转和缩放
(B)为场景中的某一GameObject增添物理特性,需要为该GameObject添加Mesh Renderer组件
(C)Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获取网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染
(D)Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
参考答案
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