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在Unity中,Collider所指的是什么()。

(A)是Unity所支持的一种资源,可用作存储网格信息

(B)是Unity内置的一种组件,可用作对网格进行渲染

(C)是Unity所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换

(D)是Unity内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测

参考答案
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