在Unity中,Collider所指的是什么()。
(A)是Unity所支持的一种资源,可用作存储网格信息
(B)是Unity内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
(C)是Unity所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
(D)是Unity内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
参考答案
继续答题:下一题


(A)是Unity所支持的一种资源,可用作存储网格信息
(B)是Unity内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
(C)是Unity所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
(D)是Unity内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测