如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,应该开启该Game Object上哪种组件的哪种属性() 。
(A)Camera组件上的"Receive Shadows"属性
(B)Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性
(C)Collider上的"is Trigger"属性
(D)Camera组件上的"Culling Mask"属性
参考答案
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(A)Camera组件上的"Receive Shadows"属性
(B)Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性
(C)Collider上的"is Trigger"属性
(D)Camera组件上的"Culling Mask"属性