现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线。我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟()。
(A)Ambient Occlusion环境光遮蔽
(B)Anti-Aliasing抗锯齿技术
(C)Depth Of Field景深效果
(D)Physics Material 物理材质
参考答案
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
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(A)Ambient Occlusion环境光遮蔽
(B)Anti-Aliasing抗锯齿技术
(C)Depth Of Field景深效果
(D)Physics Material 物理材质