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初级虚拟现实技术应用师
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有关Animator,任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Anim组件。
(A)对
(B)错
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关于AssetBundle的说法正确的是()。
3
Quaternion.Identity和Quaternion.LookRotation都可以创建旋转,并沿着forward(Z轴)并且头部沿着Y轴的约束 注释。
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在调节灯光亮度时,我们可以使用()属性。
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导航在游戏当中的概念就是从一点走到另外一点的过程,在该过程中需要考虑:阻挡,路径选择,可走地形 ,地形特点以及拟人化等多方面因素。
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