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初级虚拟现实技术应用师
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存储光照信息的贴图是LightMap 光照贴图。
(A)对
(B)错
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1
下列选项中不可以被渲染的纹理是()。
2
下列那些选项是网格层属性的固有选项()。
3
下列选项中,关于Transform组件的Scale参数的描述正确()。
4
下列关于protocolbuffer的说法中,错误的是()。
5
以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(Baked GI模式)的描述是正确的()。
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