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初级虚拟现实技术应用师
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Unity 中可以像添加组件一样把脚本添加到游戏物体上。
(A)对
(B)错
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1
把场景中的物体自作成Prefab时,下列操作正确的是()。
2
选中GameObject后,必然会包含的组件是()。
3
以下哪种脚本语言不是Unity编辑器所支持的()。
4
下列哪个函数不属于碰撞事件()。
5
Unity地形系统中,下列哪一项是不可以控制的()。
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