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初级虚拟现实技术应用师
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在Unity编辑器中进行场景编辑的视窗叫做游戏预览窗口 Game View。
(A)对
(B)错
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1
对摄像机Rendering Path的设置中,以下哪一项可以使Spot Light对物体光照产生的阴影以实时的 方式渲染() 。
2
下列对Unity实时光照模式的描述是正确的()。
3
在Unity工程的一个场景中,需控制多个摄像机的渲染画面的前后层次,下列Camera组件选项中与此不相关的有()。
4
下列()视图主要用于显示和编辑所选游戏对象或资源的相关属性。
5
如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,应该开启该Game Object上哪种组件的哪种属性() 。
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