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初级虚拟现实技术应用师
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Unity中的Light组件,ShadowType属性可以实现图案投影。
(A)对
(B)错
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使用Unity创造内容的所有权归属()。
2
新版动画系统中,模型的Rig模块下,Animation Type不包括()。
3
在场景视图中,移动物体时,要使用顶点吸附,我们可以按键盘上的()。
4
已知XML常用的类有XmlNode——XML节点类,不属于XML常用的类是XmlAttribute——XML像素类。
5
以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件()。
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