更多初级虚拟现实技术应用师试题
- 1现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线。我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟()。
- 2以下关于JSON数据生成和解析的解释中,错误的选项是()。
- 3以下哪项技术下不是目前Unity所支持的Occlusion Culling技术()。
- 4下列选项中,关于Transform组件的Scale参数的描述正确()。
- 5public static TDeserialize<T>(byte[] message){T result;using (var stream = newMemoryStream(message)){result =Serializer.Deserialize<T>(stream);}return result;}观察下列代码,代码功能说明正确的是()。