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多选题 :  以下哪些对Unity预计算实时全局光照模式(Precomputed Realtime GI模式)的描述正确的是()。

(A)动态对象也可以参与烘焙

(B)光照信息会被烘焙到"Lightmap"光照贴图中

(C)需要把光源调整成混合(Mixed)模式

参考答案
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