多选题 : Unity引擎的中,以下对 MeshRenderer组件描述错误的是()。
(A)MeshRenderer组件 决定了场景中游戏对象的位置、旋转和缩放
(B)为场景中的某一 GameObject 对象增添物理特性,需要为该游戏对象添加 MeshRenderer组件
(C)MeshRenderer组件 从 MeshFilter组件 中获取网格信息,并根据物体的 Transform 组件所定义的位置进行渲染
(D)MeshRenderer 是从网格资源中获取网格信息的组件
参考答案
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