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初级虚拟现实技术应用师
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如下图所示,该光源的类型是()。
(A)点光源
(B)平行光源
(C)区域光源
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1
以下哪些对Unity 实时光照模式的描述是正确的()。
2
下列哪些是循环语句()。
3
下列对Unity预计算实时全局光照模式(Precomputed Realtime GI模式)的描述正确的是()。
4
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5
下列选项中不可以被渲染的纹理是()。
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