下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述正确的是()。
(A)Transform组件的Scale参数不会影响ParticleSystem产生粒子的大小
(B)Transform组件的Scale参数不会影响GUITexture的大小
(C)添加Collider组件后的GameObject,其Collider组件的尺寸不受Transform组件的Scale参数影响
(D)添加Rigidbody组件后的物体,大小将不再受Transform组件中Scale参数的影响
参考答案
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