为了正确使用Unity提供的Light mapping功能,以下哪一项措施是不必要的()。
(A)将所有参与烘焙的物体设置为 Lightmap Static
(B)将场景中的所有相机设置为 Light mapping Enable
(C)确保所有参与烘焙物体的 Lightmap UV 在[0, 1]之间
(D)确保所有参与烘焙灯光的 Light mapping Mode 为 "Backed Only" 或 "Auto"
参考答案
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

(A)将所有参与烘焙的物体设置为 Lightmap Static
(B)将场景中的所有相机设置为 Light mapping Enable
(C)确保所有参与烘焙物体的 Lightmap UV 在[0, 1]之间
(D)确保所有参与烘焙灯光的 Light mapping Mode 为 "Backed Only" 或 "Auto"