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初级虚拟现实技术应用师
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unity3d要实现场景切换,我们必须要用到什么函数类型()。
(A)OnTriggerEnter
(B)LoadScene
(C)Exit function
(D)Rotate Functio
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1
Animation.CrossFade命令作用是:()。
2
以下哪些是Unity 引擎支持的光照模式()。
3
以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(Baked GI模式)的描述是正确的()。
4
以下哪些Utility类不可以在运行时使用()。
5
下列关于可见性修饰符的描述,说法错误的是()。
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