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初级虚拟现实技术应用师
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Canvas组件的Render Mode属性,设置为()不可以实现3D物体遮挡UI()。
(A)Screen Space - Overlay
(B)Screen Space - Camera
(C)World Space
(D)Pixel Perfect
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1
unity3d中,导入系统自带的粒子资源,得找到“蓝色小方块”预制物体可直接拖入场景,这“蓝色小方块” 是什么()。
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