登录
注册
首页
->
初级虚拟现实技术应用师
下载题库
在一个游戏物体中,我们可以添加()组件使其具有物理属性()。
(A)Texture2D
(B)ConstantForce
(C)Rigidbody
(D)Depth of Field
参考答案
继续答题:
下一题
更多初级虚拟现实技术应用师试题
1
Unity提供了一个用于保存和读取数据的类是()。
2
在Unity中的场景中创建Camera时,默认情况下除了带有Transform、Camera、GUI Layer、 Flare Layer组件之外,还带有以下哪种组件()。
3
对于“后处理系统”最简单的理解是()。
4
在 Hierarchy 视图中选中一物体后,将鼠标放置在 Scene 视图中,按键()使选中物体成为视觉焦点()。
5
下图是一个简单的Mecanim Blend Tree,图中右侧三个节点所代表的是()。
考试