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初级虚拟现实技术应用师
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在一个游戏物体中,我们可以添加()组件使其具有物理属性()。
(A)Texture2D
(B)ConstantForce
(C)Rigidbody
(D)Depth of Field
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在Unity编辑器中进行场景编辑的视窗叫做()。
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