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初级虚拟现实技术应用师
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在Unity中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
(A)Prefab预制体系统
(B)Layer层级系统
(C)游戏对象锁定系统
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1
Inspect视图中,Light组件的类型是()。
2
关于 MonoBehaviour.OnGUI,如果 MonoBehaviour 没有被启用,则OnGUI函数会被调用。
3
下列哪些是循环语句()。
4
下列选项中,关于Transform组件的Scale参数的描述正确是()。
5
对摄像机Rendering Path的设置中,以下哪一项可以使Spot Light对物体光照产生的阴影以实时的 方式渲染() 。
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