登录
注册
首页
->
初级虚拟现实技术应用师
下载题库
以下哪种不属于Unity所定义的Rendering Path 渲染路径()。
(A)Forward Rendering 正向渲染
(B)Deferred Lighting 延迟光照渲染
(C)Pixel 像素光照渲染
参考答案
继续答题:
下一题
更多初级虚拟现实技术应用师试题
1
Unity的C#脚本中下列哪个方法能够获取一个物体所有的子物体元素集合()。
2
在Unity工程的一个场景中,需控制多个摄像机的渲染画面的前后层次,不可以通过Camera组件中哪些选项来 进行设置()。
3
环境光不会影响光照效果。
4
以下Unity编辑窗口中的红色部分是用来管理什么的()。
5
关于Avatar,要使用新版动画,每一个人物模型都必须要有自己的Avatar。
考试