更多初级虚拟现实技术应用师试题
- 1下列哪些技术是目前Unity所支持的Occlusion Culling技术()。
- 2关于AssetBundle的说法正确的是()。
- 3使用Unity创造内容的所有权归属创作人。
- 4协程可以嵌套任意多层,且IEnumerator类型的方法不能带ref或者out型的参数,但可以带被传递的引用。关于 协程下列说法正确的是()。
- 5已知OnEnable和OnDisable事件的触发是即时的,并且这两个事件是综合考虑GameObject的active状态和脚 本的enabled状态的。如果我们实例化一个激活的GameObject,并且在挂上一个enabled的脚本后把它加入 场景会调用一次OnEnable,并且早于Start。