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初级虚拟现实技术应用师
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启用Mip Maps对内存的影响是()。
(A)增加约33%的内存
(B)减少约33 %的内存
(C)增加约25%的内存
(D)减少约25%的内存
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1
GI全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,不会用到()技术。
2
下列选项中()选项属于Component菜单栏下Rendering模块下的组件()。
3
选择哪项可以导入一个资源包()。
4
下列哪一个函数最早执行,在GameObejct对象的数据和状态的初始化后执行,只会触发一次()。
5
当前对选中游戏对象进行的操作是()。
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