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初级虚拟现实技术应用师
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Unity每个游戏对象(GameObject)至少都会存在以下哪个组件(Component)()。
(A)Transform 空间组件
(B)Light 光照组件
(C)Collider 碰撞组件
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1
下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述正确的是()。
2
HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性()。
3
在Unity中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
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开发者使用Unity会被收取版权分成费用吗()。
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