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初级虚拟现实技术应用师
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在Unity的实时光照模式下,光源需要调整成()。
(A)Realtime 实时模式
(B)Baked 烘焙模式
(C)Mixed 混合模式
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1
Unity3d常用的编程语言是()。
2
下列Unity中鼠标事件及对应的函数正确的是()。
3
下列选项中()不属于Component菜单栏下Rendering模块下的组件。
4
以下哪项Anti-Aliasing“抗锯齿”技术效果最优()。
5
关于CharacterController和Rigidbody的区别,CharacterController 自带胶囊碰撞器,里面含有刚体属性说法 不正确。
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