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初级虚拟现实技术应用师
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在Unity的实时光照模式下,光源需要调整成()。
(A)Realtime 实时模式
(B)Baked 烘焙模式
(C)Mixed 混合模式
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1
下列选项中()不属于Component菜单栏下Rendering模块下的组件。
2
Unity面向组件开发,游戏物体想要实现什么样的功能,只需要添加相对应的组件就可以了,但不会在属性面板上显示出来。
3
Unity引擎的中,以下对 MeshRenderer组件描述错误的是()。
4
新建一个Unity项目不需要注意新项目的开发人员分配管理。
5
当前线框中选中的工具是()。
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