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初级虚拟现实技术应用师
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在Unity编辑器中进行场景编辑的视窗叫做()。
(A)游戏预览窗口 Game View
(B)场景编辑视窗 Scene View
(C)项目管理视窗 Project View
参考答案
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1
关于if(go.CompareTag("Enemy"))和if(go.tag == "Enemy")两种判断方法哪种是合适的()。
2
以下Unity编辑窗口中的红色部分是用来管理什么的()。
3
线框中的窗口界面是()视窗。
4
以下哪项技术不是目前Unity所支持的OcclusionCulling技术()。
5
下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述正确的是()。
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