下列关于Unity引擎编辑器特点的说法,正确的是()。
(A)Unity能发布具有 Java 源代码的工程
(B)Unity支持任何脚本语言
(C)Unity中物体的 Transform 组件可移除
(D)Unity中的任何物体都有一个世界坐标和一个局部坐标
参考答案
继续答题:下一题
![微考学堂](/images/gzh.png)
![微考学社](/images/xcx.png)
更多初级虚拟现实技术应用师试题
- 1public static TDeserialize(byte[] message) { T result; using (var stream = newMemoryStream(message)) { result =Serializer.Deserialize(stream); } return result; }仔细观察代码,下列关于代码功能说明正确的是()。
- 2以下哪项技术不是目前Unity所支持的OcclusionCulling技术()。
- 3关于Avatar,要使用新版动画,每一个人物模型都必须要有自己的Avatar。
- 4关于AssetBundle的说法正确的是()。
- 5下列引擎中属于非商业引擎的是()。