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初级虚拟现实技术应用师
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负责光影、材质及各种视觉效果的3D引擎模块是()。
(A)资源管理模块
(B)游戏系统模块
(C)渲染模块
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1
选中GameObject后,必然会包含的组件是()。
2
在Unity工程的Project视图中选中一张图片,此时在Inspector视图中Preview窗口中显示的图片的大小表示的是以下哪一项()。
3
下列选项中不可以被渲染的纹理是()。
4
在C#语言开发的程序中,以下关于简单工厂设计模式的描述中正确的是()。
5
关于continue和break,下列说法错误的是()。
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