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更新日志更新时间:2019/3/08
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
版本记录2020-04-21 版本: 1.0.6
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网友评论更多
27宇文翔鸣
战斗界面的技能和装备栏应布局合理,方便快速切换。
2026-08-18 10:40 推荐
567杨德广
在游戏中娱乐的同时,也要保持对现实生活的关注和参与
2026-08-18 08:45 推荐
804别霞祥
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-18 09:36 推荐
849淳于绍飞
是否有多人模式或在线对战选项?
2026-08-18 04:50 推荐