OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
对DirectX11和OpenGL的图形支持
游戏中玩家将自由的购买食材,而且还可以自由的搭配食材打造全新的菜式。
工厂的面积可以逐渐扩大,只要能够找到有需求的商家就可以不断获得金钱;
嗯你可能会觉得这样看起来有点像塔防?
支持调节显示宽度和高度;
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作者: 党玉波 2026-08-28 19:16
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