OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Clarisse5.0中的聚光灯在很多方面得到了增强。它们可以显着改善重要性采样,从而显着降低噪音(特别是在内部体积时),更多的聚焦控制,用作投影灯时的精确度提高,以及3D视图中更加用户友好的显示。
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网友评论更多
314申屠伯元
优化游戏服务器,减少游戏延迟和掉线情况的发生
2026-07-14 16:39 推荐
901昌轮力
增加更多的角色和装备选择,丰富游戏的玩法和策略性。
2026-07-14 12:25 推荐
374凤昌东
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-14 10:33 推荐
254邹保初
这款游戏的故事情节引人入胜吗?
2026-07-14 13:03 推荐