视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
丰富的写画工具满足标注需求
而等待冲印的过程,让我们重拾胶片时代对惊喜的期待。
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简约的画风打造,关卡也是蛮多的,尽情的来尝试,一定可以的;

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网友评论更多
347于利会
在游戏中建立公会或团队,共同完成挑战任务。
2026-05-30 02:09 推荐
622鲍武黛
游戏的卡牌系统设计很独特,每张卡牌都有不同的技能,让我可以组合出各种战术!
2026-05-29 23:57 推荐
777萧佳楠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-29 17:03 推荐
321杨敬伦
丰富多样的剧情和任务,玩久也不会腻!
2026-05-29 20:15 推荐