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功能实用,占用内存小
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
优化了部分功能,修复了部分BUG
提供丰富的游戏道具设计方案

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网友评论更多
700褚之兴
游戏音效可以更加逼真,增加游戏的沉浸感
2026-08-10 05:34 推荐
363池容朋
战斗系统考验策略和反应能力。
2026-08-10 04:28 推荐
37燕欢才
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-09 17:45 推荐
640蒲融瑞
游戏的充值系统设计得非常合理,不会给玩家带来过多的负担。
2026-08-10 03:15 推荐