视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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玩法比较有趣,所有东西都要自己手绘出来,很考验自身的想象力。
在这里感受到更多不同的竞速挑战刺激,去收集各种型号的汽车在不同的道路上急速冲刺;
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网友评论更多
931安菡苑
学会分享和帮助其他玩家,共同促进游戏社区的发展和友好氛围的建立。
2026-08-13 18:55 推荐
908别固飘
希望能够增加更多的游戏地图和场景,让玩家可以探索更多的游戏世界!
2026-08-13 13:12 推荐
734满勇学
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-13 18:12 推荐
836安广仁
骨灰玩家的养成系统非常有深度,玩家可以培养自己的角色,提升各种属性和技能。
2026-08-13 18:31 推荐