视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
对所管理的资料可直接生成可执行文件,在任何计算机上阅读
当您的卡车用尽气体时,您可以通过触摸a气体按钮从车库购买气体。
也能够和电脑进行对战,而且还可以自由的去调整一下难度就好。
自定义图片大小长宽度
SWORL(漩涡)

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网友评论更多
934印士茜
游戏的成就系统非常有成就感,每次完成一个成就都能获得奖励和荣誉!
2026-09-11 05:07 推荐
280仇群晨
怎么才能在游戏中获得更多的经验呢?
2026-09-11 02:23 推荐
935印光竹
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-10 23:54 推荐
450卓媛霞
我已经玩了这个游戏很久了,真的很喜欢它!
2026-09-10 17:16 推荐