更新说明多义线建模 - 多义线建模由两种不同的工具组成,可以联合使用,能够生成结构复杂的形状。第一个工具是多边形编辑器,可以对一个三维对象的外形、边缘等进行挤压、倾斜、旋转或伸缩操作。一旦您完成了粗糙建模,就可以应用第二个细分工具,可以平滑前面建立的粗糙模型。如果效果并不理想,还可以返回到原来的粗糙模型,继续修正。
注:只有当使用GPU渲染器的需要勾【启用GPU渲染】,如octane或是redshift;若是Arnold或是默认CPU渲染器则无需勾上。其中,VSO9是GPU渲染;VSO12是CPU渲染。
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网友评论更多
702夏卿澜
游戏的角色技能设计得非常独特,每个角色都有自己的特色。
2026-06-07 06:10 推荐
998范宏宇
游戏的副本和关卡设计非常有挑战性,需要玩家不断思考和尝试。
2026-06-06 19:00 推荐
404柏珍睿
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-07 03:58 推荐
695瞿璧栋
设计精美的游戏画面和音效,营造出沉浸式的游戏体验。
2026-06-07 00:41 推荐